Bitmapval create : width:int -> height:int -> tval width : t -> intval height : t -> intval get : t -> int -> int -> boolval set : t -> int -> int -> bool -> unitval count : t -> intval rectangles : t -> (int * int * int * int) listval to_string : t -> stringval of_string : string -> tval row : t -> int -> Stdlib.Bytes.t